¿Que quieres ver en el nº1?
En los próximos meses, publicaré el número 1 de El Caravasar de Samarkanda, una suerte de fanzine sobre el que publicaré mi campaña para retroclones basada en El Libro de las Maravillas.
Mi idea es intentar ser breve (16pp-24pp) y poder publicar cada 1 o dos meses. Se tratará de diversos artículos estilo sandbox que describirán personajes, lugares, objetos, peligros, y un poco de reglas y consejos de campaña.
El problema es que en una campaña de exploración (bueno, en cualquiera)hay dos ambientes, uno central que sirve de origen y tal vez base de operaciones a los PJs, y otro periférico donde viven las aventuras y expanden el cosmos. Los primeros números deberían proporcionar suficiente información sobre el área de origen, pero a la vez ir mostrando chicha para evocar la imaginación a los directores y jugadores.
Es decir, no creo que sea adecuado dedicar todas las páginas del manual a describir la Europa del siglo XIII, ni pasar directamente a describir las provincias turcomanas sin explicar como pueden llegar allí los personajes.
Mi idea inicial es dedicar el nº1 a describir Venecia y Génova, con su rivalidad, junto a unos artículos sobre Tierra Santa en el s.XIII.
Pero si he escrito todo esto, es porque espero vuestra crítica y opinión. Usad los comentarios.


Comentarios
Venecia y Génova molan
Me parece lo más lógico comenzar con Europa, creo que podría ser adecuado que utilizaras una narración algo parecida a la del Señor de los Anillos, empezando de un sitio que "suena a estar en casa" y poco a poco vayas metiendo la acción en lugares cada vez más exóticos :)